Team Ninja-ren Final Fantasy-n egindako bira ilun eta basatiak otzan behar du

Haurrentzako Izen Onenak

Artikulu hau hasieran argitaratu zen Engadget .



Filtrazioak egon ziren: Square Enix-ek lehen Final Fantasy jokoa berriz irudikatuko zuen Dark Souls-en estiloko abentura-RPG gisa, estetika egokiarekin. Eta horixe da Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin izaten saiatzen ari da. Team Ninja, Nioh seriean egindako lanagatik ezaguna dena, Final Fantasy-ren historian oinarritutako zerbait sortzen ari da, baina bira ilunagoa duena.



Ez zen ondo hasi. The trailerra zakarra izan zen, eta, ziurrenik, aurtengo E3ko bideo memerik handiena izan zen. Batzuetan hori ona da. Normalean, hala da txarra . Trailerrean adierazitako lerroen ia erdiak 'kaos' hitza barne hartzen zuen, antagonista gaiztoa dela dirudi eta ez kaosaren kontzeptua, oro har. (Berriro, hau Final Fantasy unibertsoa da, beraz, bat izan liteke, biak ala biak.) Gero pertsonaiak zeuden.

sabeleko gantz erretzeko elikagai onenak

Pertsonaia nagusia, Jack, kamisetaz jantzita zegoen eta guztiz prestatu gabe zirudien piztia magikoz eta munstro-aho kristalinoz betetako gaztelu bat setiatzeko. Bien bitartean, bere aliatuak jada hornitutako armadura magikoekin hobeto moldatzen zirela zirudien. (Orain, baliteke hirurak gure mundukoak izatea / mundu modernoagoa izatea, irudiek hirurak erakusten dituztela kontuan hartuta arropa garaikidea jantzita eta Converse .)

Square Enix-ek iragarri zuen demo bat eskuragarri egongo zela egun horretan, beraz, iratxoak zapaldu eta otso kristalinoak hautsi ditzakezu. Ondoren, demoa huts egin zuen guztiontzat kaleratu zen lehen egunean. Beraz, aurreikusitakoa baino egun pare bat beranduago, azkenean izan dut Final Fantasy munduaren ikuspegi oso ezberdina ezagutzeko denbora.



Demoak etsaien eta tutorialen sorta leuna konfiguratu arren jokoaren oinarrizko (baina ez oinarrizko) kontrol eta borrokekin bizkorrago egoteko, Paradisuko arrotza gogorra da batzuetan. Demoa jokatu nuen guztira hiru bat orduz, atsedenaldi bat barne, azkenean amaierako buruzagia, Garland, garaitu aurretik. (Edo agian Chaos? Oraindik ez nago ziur. Demoa ekainaren 24ra arte dago erreproduzitzeko.)

Nire lehen inpresioa, ordea, dena nola zirudien zakarra izan zen. Ingurugiroari arreta pixka bat jarri zaion arren (Chaos Shrine, jatorrizko Final Fantasy-ko kokapen bat, itxura .. Ados maila altuetara iristen zarenean), baina pertsonaiak, etsaiak eta borroka-efektuak pikortsuak, nabarmenak eta alferrak ziruditen. Itzalen efektu astun batzuek zure mugimenduak eta akabera kolpeak iluntzen dituzte sarritan. Jokoa PS4 garaiko hardwarerako egina izan daitekeen arren, ez da itxura ona duen joko bat estandar horrekin ere.

Soulslike izenburu gehienetan gertatzen den bezala, jokoa sarritan saiakuntza eta akatsetara murrizten da. Zu eta zure bi taldekide gazteluaren sarreran borrokan ari zaren bitartean, ez duzu ezer bereziki zailarekin topo egingo bonba-munstroen esku-gabari batera iritsi arte, zeinak kalte handiko su-sortuekin pipertzen zaituzten eta, okerragoa dena, su ematen dizu. zutik zauden belarra, mehatxua areagotuz eta zure mugimendua mugatuz.



Zure taldekide batek (biak alferrikakoak dira guduetan, gehienbat munstro handiagoentzako amu gisa balio dutenak berreskuratzen zaren bitartean), kanpoko balkoi batera joatea proposatuko du, etsai horiek guztiz saihestuz. Benetan hori egin beharko zenuke, korridorean zehar zure bidea egiten saiatzen asko hil beharrean.

Kreditua: Square Enix

Ez bada, baina hiltzen zarenean, Jack, bere kamiseta eta gainontzeko taldekoak puntu-estiloko kuboetan birsortuko dira. Hauek zure osasuna, edabeak eta falta diren MP (puntu magikoak) hornitzeko ere erabil daitezke. Zure arima-leherketaren erasoa ahuldutako etsaien aurka erabiltzen baduzu (HPrekin batera aldakor-barra bat dago), zure oinarrizko MP maila handitu dezakezu, hau da, etsai gehienak hiltzeko, ahal den neurrian, lehertutako erasoarekin. Aldi berean, borroka batean hil, eta horietako batzuk kenduko dizkizute. Erronka kalte gehiago izateko arriskua orekatzea da arimaren leherketa-hilketen atzetik, munstroak errazago hiltzearen aurka. Neurgailu magiko hau konbinazio-eraso indartsuagoetarako erabil daiteke, lan-roletarako berariazko mugimendu berezi batzuetarako (demoak hiru biltzen ditu) eta magia zuzenean mago gisa jokatzen duzun bitartean.

Eraso magikoak kontrolatzea jokoaren kontrolak fintasun gehiago behar dutenaren adibide ona da. Zure mugimendua botoia sakatuta kargatu dezakezun bitartean, elementu desberdinak hautatzen dituzu apur bat gehiegi sentikorra den bira-gurpilaren kontrolarekin. Zure armetarako desblokeatutako konbinazio berriak esleitu behar dira, eta konbinazioak erabiltzen direnean soilik askatu daitezke. Horrek esan nahi du mugimenduen pertsonalizazio izugarria posible dela, baina Soulslike jokoek sarritan egiten duten moduan, gutxieneko erakusketa eta esku-hartzea dago guztia. Eta atsegin Dark Souls, Bloodborne eta gainontzeko, ugazabak oztoporik handienak direla dirudi, batez ere demo honetan zure heroiaren eskura dauden mugimendu eta ekipamendu guztiak benetan erabiltzen ez dituzula sentitzen duzunean. Eta bai, Jack laster armaduraz eta ezkutuz jantziko da demoan. Bandana bat ere lortzen du!

Gustatzen zaizkidan zatiak Final Fantasy unibertsoa gogorarazten didatenak dira. Jatorrizko jokoa oso zaharra da, baina Garland antagonistaren pertsonaien diseinuak ondo funtzionatzen du oraindik - Dissidia jokoetan eta beste FF spin-off batzuetan berpiztu den pertsonaia da. Chaos Shrine doinua soinu-bandan ere inposatzen da demoaren puntuetan, munstro gehienak (munstro deabruak sortzeko zuloak izan ezik) Final Fantasy joko bat jokatu duten jokalari gehienentzat ezagunak izango dira. Hala ere, harrigarria da Jackek burezurrak zapaldu eta deabruak eskuekin zatitzea.

Hobetu eta zuzendu behar diren gauzen garbiketa-zerrenda izan arren, hori gustatzen zait Paradisuko arrotza liteke Final Fantasy ezagutzen dugun bezala irauli. Demo honetan istorio minimoa dago, eta Jackek bakarrik esaten du C-hitza lau aldiz gauza osoan zehar.

Ez dakigu zehatz-mehatz argiaren ustezko gerlari hauek eta Garland eta Kaosaren mundua elkarren artean nola egokitzen diren. Espero dut trailer baldar bat ia tonuan dagoen joko baten ikur bat izatea - pentsa Bayonetta - Gizon garaikide haserreak nahita botatzen dituena Final Fantasy-ren tradizio eta munstroetara. Ikusi nahi dut zein taldek irabazten duen.

Jarraitu E3ko eta Summer Game Fest-eko albiste guztiak hementxe !

Engadget-en ezagunak:

Entzun gure pop kulturaren podcastaren azken atala, We Should Talk:

Zure Horoskopoa Bihar